<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Интернет через три года</title>
	<atom:link href="http://mukhacheff.ru/internet-cherez-tri-goda/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://mukhacheff.ru/internet-cherez-tri-goda/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 21 May 2012 14:58:29 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Автор: Vovix</title>
		<link>http://mukhacheff.ru/internet-cherez-tri-goda/#comment-55817</link>
		<dc:creator>Vovix</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 15:13:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mukhacheff.ru/internet-cherez-tri-goda/#comment-55817</guid>
		<description>Принципиальных изменений в архитектуре Сети, в ее базовых технологиях к 2015 году я лично ожидаю еще меньше, чем в 2008-11. Ну, кроме выпуска новых версий клиентов, серверов, технологий программирования, фреймворков и т. д., и, разумеется, повышения скорости доступа проводного и мобильного, всяческие там HD, 3D, IPv4 -&gt; IPV6. Но вот в областях применения Сети, характере подключающегося к ней железа и ПО и сценариях использования ожидается много нового:

1. Дальнейшее увеличение разнообразия устройств, форм-факторов и соответственно платформ. С одной стороны — увеличение размера и функционала экранов, от тупых «умных ТВ» до вещей типа Surface. Разумеется, внедрение сенсорных и прочих модных интерфейсов практически повсюду. Широкое распространение нейроинтерфейсов типа Emotiv еще не обещаю, хотя их ассортимент и популярность увеличатся. И с другой стороны — еще более мелкие клиенты, сенсоры, гаджеты: часы-плееры-пульсомерки-все-в-одном, устройства для мониторинга здоровья, управления домом и т. д. В общем то, что называется «интернет вещей».

2. Социалки как общепризнанный, состоявшийся мейнстрим вроде телефона, газет, общественных институтов. Самое интересное — в надстройках над ними, в их интеграции с различными сервисами, программами, гаджетами, другими формами сообществ. SoLoMo (социальность, локальность, мобильность), переходящее из области развлечений в утилитарную сферу. Много разговоров о нарушении приватности подобными сервисами, на которое в итоге все равно всем чем дальше, тем больше пох.

3. Широкое распространение и легализация интеллектуальных агентов (роботов) в интеграции с облачными сервисами, у которых они по необходимости заимствуют вычислительные ресурсы и БД. Примеры — Siri, распознавалка голоса от гугла и т. п. В уходящем году гугл позакрывал много сервисов, которые раньше были бесплатными; часть из них вполне может быть открыта или реализована другими разработчиками уже на платно-бесплатной основе (базовый функционал бесплатно, продвинутый — по подписке).

4. Резкий взлет интернет-образования на базе видео и с интеграцией в социалки, практически начавшийся уже сейчас. Тренд к слиянию образовательных ресурсов с игровыми. «Неожиданное» перождение игрушек типа «фермера» во что-то общественно полезное.

5. Лайфхак и лайф-менеджмент с помощью интернета и других технологий, интеграция ИТ с медициной, т. н. гражданская наука как области интересов и сферы деятельности пользователей Сети, устойчиво набирающие популярность благодаря все той же социальной интеграции с ее законом Меткалфа. Установка на укрощение «лавины данных», количество которых давно превосходит все законы Мура и требует нехилого применения программистских мозгов для извлечения максимальной пользы. И в этих сферах — тоже интеграция с играми, мобильными устройствами и интеллектуальными агентами.

6. Вообще универсальный тренд к интеграции в веб-сервисы аппаратного обеспечения. Если за минувшие пару лет во многих случаях для стартапа стало стандартом де-факто выпустить, помимо веб-сайта, еще и специальное приложение для смартфона, а затем и для планшета, то теперь все чаще к этому присоединяется еще и какой-то гаджет. И аппаратные устройства, в свою очередь, тоже все чаще сопровождаются пакетом веб-смартфон-планшет-десктоп. Вот этого будет становиться все больше. Что в какой-то мере может ограничивать функционал и препятствовать т. н. пиратству. А с другой стороны DIY-активисты ограничивают этот беспредел открытыми платформами уже не только программного, но и аппаратного обеспечения. Где именно будет актуально их противостояние к 2015 году, у кого будут отхватывать долю рынка потомки Arduino и RepRap к этому времени, сказать сейчас сложно, важно отметить сам факт вероятности такого противостояния. Как и с ПО, здесь будет свой постоянно сдвигающийся баланс сложного, дорогого, кастомизированного и надежного коммерческого оборудования и дешевого открытого некоммерческого.

7. «Зеленый» тренд к энергоэффективности все больше встречается с соображениями обычной экономии средств и начинает влиять не только на производителей железа, но и на разработчиков ПО, особенно облачного. Ну и, разумеется, уже упомянутое привлечение интернет-устройств к управлению ресурсами дома и других контролируемых сред.

8. Реклама? Изощренная, обходящая программные и когнитивные фильтры, мимикрирующая под основной контент... впрочем, все это уже есть, разве что такого будет больше. В некоторых сферах — наоборот, уход от рекламы в пользу подписных моделей. И несомненно активная оккупация рекламой и «защитой интересов производителя» (подобно запрету на альтернативные браузеры для айфона) закрытых платформ пропорционально степени закрытости. Что еще более сплотит сторонников открытого ПО и открытого железа. Возможно, некоторые активные рекламасты попытаются контратаковать в судах.

Пока это всё, что пришло в голову, поживем — увидим.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Принципиальных изменений в архитектуре Сети, в ее базовых технологиях к 2015 году я лично ожидаю еще меньше, чем в 2008-11. Ну, кроме выпуска новых версий клиентов, серверов, технологий программирования, фреймворков и т. д., и, разумеется, повышения скорости доступа проводного и мобильного, всяческие там HD, 3D, IPv4 -&gt; IPV6. Но вот в областях применения Сети, характере подключающегося к ней железа и ПО и сценариях использования ожидается много нового:</p>
<p>1. Дальнейшее увеличение разнообразия устройств, форм-факторов и соответственно платформ. С одной стороны — увеличение размера и функционала экранов, от тупых «умных ТВ» до вещей типа Surface. Разумеется, внедрение сенсорных и прочих модных интерфейсов практически повсюду. Широкое распространение нейроинтерфейсов типа Emotiv еще не обещаю, хотя их ассортимент и популярность увеличатся. И с другой стороны — еще более мелкие клиенты, сенсоры, гаджеты: часы-плееры-пульсомерки-все-в-одном, устройства для мониторинга здоровья, управления домом и т. д. В общем то, что называется «интернет вещей».</p>
<p>2. Социалки как общепризнанный, состоявшийся мейнстрим вроде телефона, газет, общественных институтов. Самое интересное — в надстройках над ними, в их интеграции с различными сервисами, программами, гаджетами, другими формами сообществ. SoLoMo (социальность, локальность, мобильность), переходящее из области развлечений в утилитарную сферу. Много разговоров о нарушении приватности подобными сервисами, на которое в итоге все равно всем чем дальше, тем больше пох.</p>
<p>3. Широкое распространение и легализация интеллектуальных агентов (роботов) в интеграции с облачными сервисами, у которых они по необходимости заимствуют вычислительные ресурсы и БД. Примеры — Siri, распознавалка голоса от гугла и т. п. В уходящем году гугл позакрывал много сервисов, которые раньше были бесплатными; часть из них вполне может быть открыта или реализована другими разработчиками уже на платно-бесплатной основе (базовый функционал бесплатно, продвинутый — по подписке).</p>
<p>4. Резкий взлет интернет-образования на базе видео и с интеграцией в социалки, практически начавшийся уже сейчас. Тренд к слиянию образовательных ресурсов с игровыми. «Неожиданное» перождение игрушек типа «фермера» во что-то общественно полезное.</p>
<p>5. Лайфхак и лайф-менеджмент с помощью интернета и других технологий, интеграция ИТ с медициной, т. н. гражданская наука как области интересов и сферы деятельности пользователей Сети, устойчиво набирающие популярность благодаря все той же социальной интеграции с ее законом Меткалфа. Установка на укрощение «лавины данных», количество которых давно превосходит все законы Мура и требует нехилого применения программистских мозгов для извлечения максимальной пользы. И в этих сферах — тоже интеграция с играми, мобильными устройствами и интеллектуальными агентами.</p>
<p>6. Вообще универсальный тренд к интеграции в веб-сервисы аппаратного обеспечения. Если за минувшие пару лет во многих случаях для стартапа стало стандартом де-факто выпустить, помимо веб-сайта, еще и специальное приложение для смартфона, а затем и для планшета, то теперь все чаще к этому присоединяется еще и какой-то гаджет. И аппаратные устройства, в свою очередь, тоже все чаще сопровождаются пакетом веб-смартфон-планшет-десктоп. Вот этого будет становиться все больше. Что в какой-то мере может ограничивать функционал и препятствовать т. н. пиратству. А с другой стороны DIY-активисты ограничивают этот беспредел открытыми платформами уже не только программного, но и аппаратного обеспечения. Где именно будет актуально их противостояние к 2015 году, у кого будут отхватывать долю рынка потомки Arduino и RepRap к этому времени, сказать сейчас сложно, важно отметить сам факт вероятности такого противостояния. Как и с ПО, здесь будет свой постоянно сдвигающийся баланс сложного, дорогого, кастомизированного и надежного коммерческого оборудования и дешевого открытого некоммерческого.</p>
<p>7. «Зеленый» тренд к энергоэффективности все больше встречается с соображениями обычной экономии средств и начинает влиять не только на производителей железа, но и на разработчиков ПО, особенно облачного. Ну и, разумеется, уже упомянутое привлечение интернет-устройств к управлению ресурсами дома и других контролируемых сред.</p>
<p>8. Реклама? Изощренная, обходящая программные и когнитивные фильтры, мимикрирующая под основной контент&#8230; впрочем, все это уже есть, разве что такого будет больше. В некоторых сферах — наоборот, уход от рекламы в пользу подписных моделей. И несомненно активная оккупация рекламой и «защитой интересов производителя» (подобно запрету на альтернативные браузеры для айфона) закрытых платформ пропорционально степени закрытости. Что еще более сплотит сторонников открытого ПО и открытого железа. Возможно, некоторые активные рекламасты попытаются контратаковать в судах.</p>
<p>Пока это всё, что пришло в голову, поживем — увидим.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Vovix</title>
		<link>http://mukhacheff.ru/internet-cherez-tri-goda/#comment-55813</link>
		<dc:creator>Vovix</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 14:26:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mukhacheff.ru/internet-cherez-tri-goda/#comment-55813</guid>
		<description>Ну что, вот и наступило это будущее! Уже скоро 4 года.

Что же сбылось из прогнозов?

Виртуальные личные и общие хранилища (облака) — в точку.

Увеличение скорости связи — тоже, и это несложно было предвидеть.

Как и широкое распространение видео. Только преимущественно не в виде красочных презентаций, а снимаемое кем угодно, где угодно и на чем угодно.

«Без большинства установленных сейчас программ» — а вот это мимо. Наоборот, разработчики веб-сервисов начали выпускать под них специальные клиенты — десктопные, мобильные, планшетные.

О мобильных платформах почему-то не вижу в прогнозе ни слова, чему очень удивлен, ибо в 2008 уже были достаточно распространены приличные смартфоны. Может быть, автор относился к ним не более серьезно, чем к социальным сетям.

Социальные сети же взлетели вопреки скепсису автора и благодаря закону Меткалфа, и более того, начали постепенно эволюционировать в коллаборативные. Про кнопку Like, конечно, мало кто в те времена догадывался. Но вот я как-то уже тогда понял, что социалки — это серьезно и навсегда.

Итого 3 в целом уловленных тренда и 3 упущенных, т. е. 50 на 50:).

Еще можно отметить резкий взлет популярности и некоторую девальвацию понятия «стартап», но это скорее продолжение уже существовавших тогда реалий.

Осмелюсь высказать еще один подобный прогноз на следующие 3 года.

Принципиальных изменений в архитектуре Сети, в ее базовых технологиях я лично ожидаю еще меньше, чем в 2008-11. Ну, кроме выпуска новых версий клиентов, серверов, ткхнологм</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ну что, вот и наступило это будущее! Уже скоро 4 года.</p>
<p>Что же сбылось из прогнозов?</p>
<p>Виртуальные личные и общие хранилища (облака) — в точку.</p>
<p>Увеличение скорости связи — тоже, и это несложно было предвидеть.</p>
<p>Как и широкое распространение видео. Только преимущественно не в виде красочных презентаций, а снимаемое кем угодно, где угодно и на чем угодно.</p>
<p>«Без большинства установленных сейчас программ» — а вот это мимо. Наоборот, разработчики веб-сервисов начали выпускать под них специальные клиенты — десктопные, мобильные, планшетные.</p>
<p>О мобильных платформах почему-то не вижу в прогнозе ни слова, чему очень удивлен, ибо в 2008 уже были достаточно распространены приличные смартфоны. Может быть, автор относился к ним не более серьезно, чем к социальным сетям.</p>
<p>Социальные сети же взлетели вопреки скепсису автора и благодаря закону Меткалфа, и более того, начали постепенно эволюционировать в коллаборативные. Про кнопку Like, конечно, мало кто в те времена догадывался. Но вот я как-то уже тогда понял, что социалки — это серьезно и навсегда.</p>
<p>Итого 3 в целом уловленных тренда и 3 упущенных, т. е. 50 на 50:).</p>
<p>Еще можно отметить резкий взлет популярности и некоторую девальвацию понятия «стартап», но это скорее продолжение уже существовавших тогда реалий.</p>
<p>Осмелюсь высказать еще один подобный прогноз на следующие 3 года.</p>
<p>Принципиальных изменений в архитектуре Сети, в ее базовых технологиях я лично ожидаю еще меньше, чем в 2008-11. Ну, кроме выпуска новых версий клиентов, серверов, ткхнологм</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: uriy1962</title>
		<link>http://mukhacheff.ru/internet-cherez-tri-goda/#comment-43019</link>
		<dc:creator>uriy1962</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Nov 2010 11:55:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mukhacheff.ru/internet-cherez-tri-goda/#comment-43019</guid>
		<description>\&quot;Вполне возможно, что видео действительно вскоре станет основным контентом Интернета\&quot;. - вот это полный бред, всегда легче пробежаться глазами по тексту, чем тратить время на просмотр ролика.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>\&raquo;Вполне возможно, что видео действительно вскоре станет основным контентом Интернета\&raquo;. &#8211; вот это полный бред, всегда легче пробежаться глазами по тексту, чем тратить время на просмотр ролика.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

